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イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一) イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…??? 血液型…?型 身長…???cm 体重…??kg 趣味…ジャズ音楽 原作搭乗機(1部)…RGM-79 ジム→FA-78 フルアーマー・ガンダム 原作搭乗機(2部)…RX-78AL アトラスガンダム、RGM-79C ジム改陸戦型、MSN-02 パーフェクトジオング 通称… 備考… 【属性】 軍人 ガンダム 連邦 重武装 【台詞】 選択時ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ へっくしゅ!…ん…コーネリアス、ティッシュくれよ さあ、始めようぜ。最っ高に運命的なセッションをな イオ・フレミング、フルアーマー・ガンダム、行くぞ! フルアーマー・ガンダム、イオ・フレミング少尉だ。ぶっ飛ばせ! 戦闘開始時さーて、貧乏クジは誰だ?(CPU戦) MSは大好きだぜ。宇宙も戦場も…ここは自由だ(CPU戦) 我々MS部隊は、二四〇〇に作戦行動を開始する(CPU戦) 俺を縛るもの全てに蹴り入れて、地獄に堕ちるギリギリまで戦ってみせる!(CPU戦) お楽しみはこれからだぜ… こっちはいつでもいいぜ!よろしくな! お互い、背負うものってやつがあるようだな 俺は魅入られたのさ…戦場で輝くMSって魔物に! ここは、人を多く殺したヤツが英雄と称えられる異常な世界だ ムーア同胞団に雇われた連中か?(僚機属性「傭兵」) 冗談じゃない!子守なんぞまっぴらだ!(僚機属性「子供」) 小さな愛国者ってか…?冗談じゃねぇぜ!(僚機属性「子供」) 未成年だろうと関係ねェ。生き残ったら、共に乾杯だ(僚機属性「子供」) ジオンの赤い彗星の真似事か?俺にはそんな趣味、理解出来ないぜ(僚機属性「仮面」) 義足野郎といい…自分の体をいじくり回すなんざ、俺には到底理解出来ないね(僚機属性「強化人間」,「コーディネイター」) スナイパーってのは、どうにも馬が合わないんだよな…(僚機属性「射撃機」) 連邦は一体どれだけのガンダムを量産してやがるんだ…?(僚機属性「ガンダム」) アイツのザクじゃあないみたいだな…(ダリル以外の僚機属性「ザク」) お前が噂のニュータイプって奴か。まあ、お手並み拝見と行こうじゃねえの(僚機属性「NT」) 戦争に魅入られた者同士、仲良く共闘と行こうぜ(僚機属性「好戦」) なんで俺がジオンと共闘しなくちゃならないんだ!?クソ本部も遂に気が狂っちまったか?(僚機属性「ジオン」) あいつ、マニピュレーターで戦うなんざ、正気の沙汰じゃないぜ(僚機属性「MF」) 戦争根絶ぅ!?ハン、出来るもんならやってみな!(僚機属性「CB」) こ、こいつがあのアムロ・レイだって言うのか…!マジかよ!?(僚機アムロ(初代,Gメカ)) アンタが、あのガンダムのパイロットか!光栄だね、共に戦えるなんて!(僚機アムロ(初代,Gメカ)) 赤いザクと共闘…勘弁してくれよ(僚機シャア(ザク),ルナマリア(ザク),ライデン) おいおいそいつがガンダムとか、マジ勘弁してくれないか?(僚機四郎,イーノ,ゼハート(レギルス)) へっ、フルアーマー型のガンダムがこいつの他にもあるとはな…恐れ入ったぜ(僚機ジュドー(FA-ZZ),バナージ(FAUC),イオ(FA)) 戦場に女を連れ込むとはな…まぁ、人のことは言えねぇか(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー,ユリン) よう、特攻娘。ここは危険だ、下がってな(僚機アイーダ) イ「あのじゃじゃ馬娘め…本当に戦力になるのか?」ア「聞こえていますよ?イオ少尉!」(僚機アイーダ) ベ「わぁ、何だかかっこいい音楽が聞こえてくる!」イ「ほぉう、ジャズの良さが分かるとは見込みがあるな」(僚機ベルリ(Pパック)) イ「さぁ行くぜシャイボーイ。これからワクワクの、蛇の巣穴に手を突っ込むような、クソ任務へとお出かけだ」三「なに言ってるか意味わかんないな」(僚機三日月(バルバトス)) お前とセッションすることになるとはな…(僚機ダリル) イ「よう。エーススナイパーとセッションとは、頼もしい限りだぜ」ダ「味方になろうと嫌な男だ…」(僚機ダリル) そんなに学びたいのなら、ジャズの名盤くらい教えてやっても構わないぜ?(僚機レオス(Vs)) イ「よう。お前がスナイパー部隊のエースらしいが、音楽の趣味は平凡だな」ダ「運がいいだけの男は口が軽い!」(敵機ダリル) 攻撃行け!(メイン射撃) 貫け!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 外すかよ!(メイン射撃) いい的だ!(サブ射撃) ぶちかませ!(サブ射撃) 一点突破だ!(サブ射撃) コイツはどうだ!?(サブ射撃) コイツで仕留める!(サブ射撃) 逃げてみろよ!(特殊射撃) コレが躱せるか!?(特殊射撃) 蜂の巣にしてやる!(特殊射撃) 逃げられると思うなよ!(特殊射撃) いい度胸だ!(特殊格闘) 一気に行くぜ!(特殊格闘) 面白れぇ!(特殊格闘射撃派生) いただきだ!(特殊格闘射撃派生) この毒蛇め!(特殊格闘射撃派生) 一発かますぜ!(特殊格闘射撃派生) はあぁぁぁっ!(特殊格闘サブ派生) 相手にならねぇな!(特殊格闘サブ派生) ガンダムの火力なら!(特殊格闘サブ派生) そこか!(特殊格闘特射派生) そこかよ!(特殊格闘特射派生) 焼き払え!(特殊格闘特射派生) やらせるか!(特殊格闘特射派生) たあっ!(特殊格闘N格派生) 無駄だ!(特殊格闘N格派生) このぉっ!(特殊格闘N格派生) させるか!(特殊格闘N格派生) あばよ!(特殊格闘N格派生最終段) 観念しな!(特殊格闘N格派生最終段) 馬鹿な奴め!(特殊格闘前格派生 ヒット後) どいてもらうぜ(特殊格闘前格派生 ヒット後) トロい、トロ過ぎるぜ!(特殊格闘前格派生 ヒット後) いやっ!(特殊格闘横格派生) 沈め!(特殊格闘横格派生最終段) 墜ちろ!(特殊格闘横格派生最終段) くそっ!(N格闘初段) 墜とす!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 決める!(N格闘初段) もらった!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) はぁっ!(N格闘2段目) だあっ!(N格闘2段目) でやっ!(N格闘2段目) 消えろ!(N格闘最終段) コイツでとどめ!(N格闘最終段) しつこいんだよ!(N格闘最終段) まだだ!(N格闘射撃派生) にがすか!(N格闘射撃派生) 油断したな!(N格闘射撃派生) 光れぇっ!(N格闘射撃派生最終段) コイツを使えば!(N格闘射撃派生最終段) こういう手もあるんだぜ?(N格闘射撃派生最終段) 今だ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) このっ!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) やぁっ!(横格闘2段目) 甘いっ!(横格闘2段目) 邪魔なんだよ!(横格闘最終段) 真っ二つにしてやる!(横格闘最終段) まとめて薙ぎ払ってやる!(横格闘最終段) 狙い通り!(格闘後派生) ここだぁっ!(格闘後派生) 引っ掛かったな!(格闘後派生) 消えちまいな(格闘後派生最終段) おねんねしてな!(格闘後派生最終段) 大人しくしてな!(格闘後派生最終段) 遅い!(前格闘) 吹き飛べ!(前格闘) ちょこまかと!(前格闘) 調子に乗るな!(前格闘) いい加減にしやがれ!(前格闘) コイツ!(後格闘初段) 舐めるな!(後格闘初段) ぶった斬る!(後格闘初段) えぇや!(後格闘最終段) えぇぇい!(後格闘最終段) いやぁぁっ!(後格闘最終段) とぅぁぁぁっ!(後格闘最終段) とどめ!(BD格闘) 邪魔だ!(BD格闘) ガラ空きだぜ!(BD格闘) 間合いが甘いな!(BD格闘) ケリを…つけてやる!(N覚醒技初段) ガンダム…俺の力になれ!(N覚醒技初段) 死ねぇぇっ!(N覚醒技最終段) たあぁぁぁっ!(N覚醒技最終段) てやぁぁぁっ!(N覚醒技最終段) 全力で行くぜ!(後覚醒技初段) 最大火力で行くぜ!(後覚醒技初段) いいかげんに…落ちろォ!(後覚醒技初段) でやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段) へやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段) ガンダムの火力を舐めるなよ(一定以上のダメージ) おっと、悪い悪い(誤射) 悪ぃ。敵かと思っちまった(誤射) 射線に入るんじゃねぇ!危ねぇだろ!(誤射) ビンゴ!(連携成功) タイミングばっちりだ!(連携成功) ほう…いいセッションを奏でるじゃねぇか(連携成功) イ「俺の攻撃に合わせるとは、なかなかやるじゃねぇの!」ダ「たまたまタイミングが合っただけだ」(連携成功 ダリル) サーチ敵を捉えた! 見つけたぜ! 見逃すとでも思ったか? そこに居るのは分かってんだ おい、そこのジオン兵!お前の命、貰いに来たぜ(敵機属性「ジオン」) 対話で戦争が片付くなら、誰もこんなクソッタレな目には遭っていないぜ!(敵機属性「CB(A.D.2314)」) なんでガンダムが銃向けてきてんだよ!?(敵機アムロ(初代,Gメカ)) 白いガンダムに、アムロ・レイだと!?ホワイトベースは連邦の船じゃなかったのかよ!?(敵機アムロ(初代,Gメカ) 赤いザク!?まさか…奴か!?(敵機シャア(ザク),ルナマリア(ザク),ライデン) ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ(敵機ロラン) イ「ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ」三「髭?阿頼耶識のことか?」(敵機三日月(バルバトス)) イ「よう、その小悪魔ちゃんは、俺を夢中にさせてくれるのかい?」三「ああ、アンタがそれを望むならね」(敵機三日月(バルバトス)) 今ここで決着を付けてやる!(敵機ダリル) 残念だぜ、コイツで終わりなのがよ!(ロックした機体を撃破で勝利) 奴らとのセッションもこれで最後だな…(ロックした機体を撃破で勝利) これ以上俺の邪魔をしようってんなら、容赦はしないぜ(ロックした機体を撃破で勝利) イ「悪いな嬢ちゃん、これで終わりにさせてもらうぜ」ア「くっ…こんなところで立ち止まっている訳にはいかないのに!」(ロックした機体を撃破で勝利 アイーダ) イ「追い込んだぜ!奇妙なMS!」ベ「奇妙なMSじゃありません!G-セルフです!」(ロックした機体を撃破で勝利 ベルリ(Pパック)) イ「ご立派なモノをお持ちのようだ。一つそいつを俺にぶち込んでみろよ」三「そうか、こっちもその耳障りな音は聞き飽きているんだ」(ロックした機体を撃破で勝利 三日月(バルバトス)) イ「義足野郎だけに、遠くからコソコソ撃つのがお似合いだ!」ダ「俺の足を笑うのか!」(ロックした機体を撃破で勝利 ダリル) 被ロック正面からとはいい度胸だ! 右か! 左か! 後ろかよ!? ダ「俺はダリル・ローレンツ少尉。お前をいつも狙っているぞ…!」イ「イオ・フレミング少尉だ。ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ」(敵機ダリル) あっ、何か嫌な予感…(自機被撃破で敗北時) 面白ぇ!チキンレースだ!(自機被撃破で敗北時) こんなところでくたばってたまるかよ!(自機被撃破で敗北時) アイツにだけはやられてたまるかよ!(自機被撃破で敗北時 ダリル) 被弾時くっ! この程度! そんなものかよ! 機体の制御が!?(スタン) ノイジーだな。嫌いだぜそういうのはさ!(スタン) コイツ…!(ダウン) なんて火力だ!(ダウン) やってくれるぜ!(ダウン) 今のは効いたぜ…!(ダウン) ぐあっ!ぐうぅぅっ…!(ダウン) チッ!クソッタレェ…!(ダウン) ふざけんな!ド素人かテメェ!(誤射) どこからの攻撃だ?ふざけやがって!(誤射) おいおい、俺でも味方は撃たねぇぞ(誤射) サンキュー。助かったぜ(僚機がカット) すまん。借りが出来たな(僚機がカット) 被撃破時しくじったか! この借りは返すぜ… このままじゃ終われねぇ! ガンダムに無理をさせ過ぎたか… バカな!?火力はこちらが上のはず…! イ「やるじゃねぇか、小悪魔ちゃんよ…」三「コイツの名前は、バルバトスだ」(敵機三日月(バルバトス)) あばよ、兄弟…(僚機被撃破) 味方がやられただと!?(僚機被撃破) 下がってろ!奴は…俺がやる!(僚機被撃破) シールド時読めたぜ おっと危ねぇ! 残念だったな! 効かねぇっつの! 甘かったか…!(ガードブレイク) 押し負けただと!?(ガードブレイク) 弾切れ時残弾ゼロかよ! エネルギー切れだと!? チッ、撃ちすぎたか…! こんな時に弾切れかよ!? 敵機撃破時ざまぁみろ! がっかりだぜ 大人しくしてな 相手が悪かったな! 跡形もねぇな!ハハッ! 敵機撃破。次はどいつだ? これは戦争なんだ。恨みっこなしだぜ? おいおい、そんなあっさりと死んでいいのか? イ「見たか!一機撃破だぜ!」ア「えっ…ご、ごめんなさい。よく見てませんでした」(僚機アイーダ) イ「どうだ、ベルリ・ゼナム!俺のMS捌きはよ!」ベ「さっすがイオ少尉!お見事です!」(僚機ベルリ(Pパック)) 三「どうやら、口が軽いだけの男じゃなかったみたいだ」イ「当然!んじゃ、お次はお前の番だぜ」(僚機三日月(バルバトス)) ダ「クソッ!化け物め…!」イ「褒め言葉として受け取っておくぜ」(敵機ダリル) ほう…見直したぜ(僚機が敵機撃破) それくらいはやってもらわないとな(僚機が敵機撃破) ほう…ジオンの癖になかなかやるじゃねぇか(僚機が敵機撃破 属性「ジオン」) イ「おいおい、ガキの動きじゃねぇぞ…ありゃぁ」ベ「ガキ扱いしないでください!イオ少尉!」(僚機が敵機撃破 ベルリ(Pパック)) ア「ほら、私だって戦えます!」イ「わかったわかった、今は目の前の敵に集中しろ!」(僚機が敵機撃破 アイーダ) 三「どれだけ装甲が厚かろうと、コイツで叩けば同じことだ」イ「機体は無事でも、パイロットはミートソースってな…」(僚機が敵機撃破 三日月(バルバトス)) 復帰時好きにさせるかよ! 今度こそ決着を付けてやる さあ、セッションの再開だ! 仕切り直しと行こうじゃねぇの コロス、コロス、コロス、コロス、コロス、コロス…!殺(コロ)す… 覚醒時流れはこっちにあるようだな!(ゲージMAX) ガンダム…俺を夢中にさせてみろ!(ゲージMAX) さーて、そろそろ本気で行かせてもらうぜ(ゲージMAX) いい盛り上がりだ。このジャズが聞こえた時が、お前らの最期だ(ゲージMAX) 感覚を研ぎ澄ませってね! この力!この高揚感!やっぱMSは最高だ! 最高だ!欲しかったのはこういう力なんだ! 俺は地獄に堕ちる最後の瞬間まで、自分の命を賭けて戦い尽くしてやる! 拍子抜けだぜ(覚醒終了) ま、こんなもんだろ(覚醒終了) チィッ…冷めちまったぜ(覚醒終了) 少しばかり盛り上がり過ぎたか…(覚醒終了) あの動き、尋常じゃねぇ…(敵機覚醒) 増援時主役は遅れてやって来る、ってな(2-A) 随分と楽しそうだな!俺も混ぜろよ(2-A) 戦況変化時よう、そっちの様子はどうだい?(開始30秒) そう慌てるなよ。セッションはまだ始まったばかりだぜ(開始30秒) 俺はMSが好きだ(独白) 全部が俺の目になって動く…(独白) サンダーボルトには、やっぱフリージャズだ(独白) 見えるんだ…デブリをギリでよけて飛ぶ姿が…(独白) 尻で感じる振動、手足の先にスイッチの感触が伝わる(独白) 敵も痺れを切らしたか?(敵乱入) 敵か味方かハッキリしやがれ!!(シャッフル乱入) 随分と静かな戦場だ…(敵機全滅) おいおい、誰も相手をしてくれねぇのか?(敵機全滅) 待ってたぜ、アンタが来るのをよぉ!(ターゲット出現) ようやくお出ましか。ケリをつけてやるぜ!(ターゲット出現) スペシャルなゲストのお出ましだぜ!(ボス出現) また厄介そうなのが出てきやがったな…(ボス出現) この勝負、もらったぜ!(あと1機撃破で勝利) そろそろ決めにかかるぞ!(あと1機撃破で勝利) 誰が諦めてやるもんかよ!(あと1機被撃破で敗北) いいねぇ逆境…燃えるぜ!(あと1機被撃破で敗北) エネルギーもギリギリ、奴らとのセッションもあと一回が限界だな…(あと1機被撃破で敗北) チィ…!そろそろ活動限界か(残り30秒) そろそろフィナーレだ。最後まで手を抜くんじゃねぇぞ!(残り30秒) 勝負はお預けみてぇだな…(タイムアップ) どうやら時間切れのようだな(タイムアップ) 勝利時やべぇ…やっぱ超楽しい! コイツで、チェックメイトだ! 俺の…勝ちだ!(敵機ダリル) イ「お姫様に、この戦場は荷が重かったようだな…」ア「私は、いつも皆の足を引っ張ってばかり…!」(敵機アイーダ) イ「どんなにMSが高性能だろうと、ガキはガキってこった」べ「くっ、Gセルフの火力でも勝てないのか…!」(敵機ベルリ(Pパック)) 先を越されちまったな(僚機の攻撃で勝利) おお、中々いい腕してやがる(僚機の攻撃で勝利) 勝負あったな!(敵機の誤射で勝利,レイドボス戦タイムアップ) これで終わりか。呆気ないもんだな(敵機の誤射で勝利,レイドボス戦タイムアップ) 自機被撃破で敗北時ガンダムが…負けた!? くっそぉ、なんてザマだ!! 何故だ…何故奴に勝てない!?(敵機ダリル) 勝利時リザルトすげぇ、比較になんねぇな!これが…ガンダム!(完勝・大勝) 雑魚の相手をしてる程、俺は暇じゃないんでね(完勝・大勝) 拍子抜けだぜ。ガンダムを出すまでもなかったな(完勝・大勝) コーネリアス、このMSは最高だぜ! へっ、こっちはガンダムなんだぜ…! イオ・フレミング少尉、帰還しました どうやら俺の方が一枚上手だったようだな この程度でやられる程、俺とガンダムはやわじゃないぜ? ガンダムをここまで苦しめたんだ。誇っていいんだぜ?(辛勝) よくやったな!戻ったら祝杯だ!(僚機属性「子供」 僚機とどめ) お前達ならこの戦争を…歪んだ世界を変えられるかもな(僚機属性「CB」 僚機とどめ) イ「こんな死に方だけは遠慮したいね」三「死んだら、どれも一緒だよ」(僚機三日月(バルバトス) 自機とどめ) イ「お前ら鉄華団がいれば、あのガキ共も少しは生き残れたかもしれないな」三「悪いけど、俺達もサンダーボルト宙域には手を出したくないよ」(僚機三日月(バルバトス) 僚機とどめ) 遠くからコソコソ撃ってたら良かったのにな!(敵機属性「射撃機」) ガンダムにしちゃ随分歯ごたえの無い野郎だったぜ!(敵機属性「ガンダム」) 戦争ってセッションは、永遠に根絶出来ない。ただプレイヤーが入れ替わるだけだぜ…?(敵機属性「CB」) 故郷に縛られ続けているようじゃ、いつまでも自分のセッションは奏でられないぜ?(敵機アレンビー,ゼハート(ゼイドラ)) あばよ、同じ消耗品の兄弟達…(敵機三日月(バルバトス)) 俺達は戦い続ける宿命なのさ…!(敵機ダリル) そうだ、戦争はまだ終わらない…!俺達二人は…殺し合う宿命だ!(敵機ダリル) 敗北時リザルトガンダムに勝っていい気分だったろ? 所詮俺は、同胞団の捨て石って訳か… 次はこうはいかねぇ…いつか、この借りは必ず…! 俺がガンダムの力を使いこなせていないってのか…! ガンダムの力をもってしても、奴らには勝てないのか!? 覚えとけ、次にこのジャズが聞こえてきた時がお前の最期だ…! いい気分だろ…?俺達は戦争を呪いながら、戦争に魅入られていく… プレイヤーが入れ替わっても、戦争って名のセッションは永遠に続くのさ… 首輪が無くなっても戦争っていうセッションは終わらない、永遠に続くのさ… まったく…ザフトっつうのはこんな奴しかいねぇのかよ!(僚機属性「ザフト」) くっそぉ…ガキにやられるとはな…(敵機属性「少年」) アリー・アル・サーシェス…伊達に戦争屋を名乗ってるわけじゃないらしいな…!(敵機サーシェス) あんなじゃじゃ馬娘に負けるとは…俺もまだまだだな(敵機アイーダ) あのガキ…あのMS…普通じゃねぇぜ…!(敵機ベルリ(Pセルフ)) イ「どうやら俺は、その小悪魔ちゃんの色香にイカれちまったらしいな…」三「アンタは十分によくやったよ、イオ・フレミング」(敵機三日月(バルバトス)) 馬鹿な…そんな身体で…!俺は、こんな奴に負けたのか…!?(敵機ダリル) コンティニューそうだクローディア、俺に出撃を命じろ 今すぐ作業用ポッドで出撃しても構いませんよ、ご命令とあらば さぁ、アンコールの時間だ!(継続) 再起動完了。さすがフルアーマー・ガンダム、頑丈に出来てる…(継続) 相棒、ラジオを切ってくれ。その歌は嫌いなんだ(終了) 上官が戦死しての繰り上げ当選はお互い様だろ、艦長代理殿?(終了)
https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/174.html
NEXT-PLUSモードでは機体ごとに固有のスキルを持っており、機体レベルアップで新しいスキルを覚えていく。 各トライアルでは、ひとつのミッションにつきひとつだけチーム内の機体のスキルを選択し、戦いを有利にすることが出来る。 また、一度のMAP攻略で各スキルは一度しか使うことが出来ない。 スキルは効果対象が決まっていて、僚機に効果が及ぶ場合もあるが、自機でも効果を受けられない場合がある。 機体購入画面でセレクトを押すとスキルの詳細を確認できる。 ちなみに、通信協力モードでは自分と相方それぞれがスキルを選択して出撃することができる。 もちろん味方全員や同タイトルに影響を及ぼすスキルなら条件さえ合えばその相方にも効果を適用させることができる。 それぞれ違う内容のスキルを選ぶのもいいが、スキルがほぼ同じ内容でも効果が重複するようになっている。 例えば、自分と相方がブースト量が約3倍になるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させることができれば、ブーストはほぼ無限といっていいほど減らなくなる。 また、別の例として、自分と相方がリロード時間が短縮されるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させればGXのサテライトがものの5秒前後でリロードされたり、 ダブルオーのトランザムが10秒すら必要としない早さで発動可能になるなど、 一時的にチートのような状態を作り出すこともできる。 なお、リロード時間短縮系のスキルは、チャージショットの溜め時間には影響しない。 (特にDXのツインサテライト・ウイングゼロ(EW)のCSにとっては大問題。) リロード時間の短縮はfloat値で設定されているが、CSはそれがないためである。 LvMAX(26)まで強化するのに必要なEXP: 1000コスト機体 453,000EXP 2000コスト機体 624,000EXP 3000コスト機体 864,000EXP ※格闘、射撃特化機体は強化項目がひとつ少ない分ポイントも少なく済む。 名称 習得機体 習得Lv 対象 効果 全性能強化LV.1 ガンダム 1 自機 全性能(耐久・攻撃・機動)が少しアップ ガンダムMK-II(白) 4 V2ガンダム 5 アカツキ 5 ガンダム試作3号機 1 ダブルオーライザー 1 全性能強化LV.1β ストライクガンダム 6 同タイトルMS 全性能強化LV.2 ガンダムMK-II(黒) 12 自機 全性能がかなりアップ V2ガンダム 15 全性能強化LV.2β Zガンダム 14 同タイトルMS 百式 13 ガンダムF91 12 ガンダムシュピーゲル 10 ターンX 11 フリーダムガンダム 22 アカツキ 11 ザクII改 12 プルプルー! キュベレイMk-II(黒) 7 ニュータイプ ああハマーン様! ハンマ・ハンマ 1 ヒロイン機 ジーク・ジオン! サザビー 14 ジオン デスティニープラン デスティニーガンダム 15 主人公機 俺がガンダムだ! ガンダムエクシア 11 ガンダムタイプ 全性能強化LV.3β キュベレイMk-II(赤) 14 同タイトルMS 全性能が大幅アップ サザビー 19 ガンダム試作3号機 18 ダブルオーライザー 17 ユニコーンガンダム 17 僕らが戦わないと…! ガンダム 26 主人公機 一斉にかかれ! アッガイ 25 低コスト 私を導いてくれ…! ジオング 25 非ガンダムタイプ ガンダムーッ!!! V2ガンダム 23 ガンダムタイプ やめてよね ストライクガンダム 22 換装型 アンタって人は!! デスティニーガンダム 23 ライバル機 不可能を可能に! アカツキ 23 換装型 エースのチャンス ザクII改 26 非ガンダムタイプ 逆境の底力 ゴッドガンダム 15 自機 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 ザクII改 17 逆境の底力β νガンダム 13 同タイトルMS ガンダムX 18 陸戦型ガンダム 14 ひ、退かねぇぞ!! ガンキャノン 24 連邦 仮面の意味 シャア専用ザク 20 仮面 死なばもろともだ! ガンダムMk-II(黒) 22 ニュータイプ まだ終わらんよ! 百式 22 味方全員 パワーがダンチだ! ZZガンダム 26 ニュータイプ エマージェンシーだ! ヴィクトリーガンダム 22 低コスト 明鏡止水の境地 ガンダムシュピーゲル 17 近接戦特化型 D.O.M.E.の導き ガンダムDX 23 主人公機 ばかにするな~! カプル 16 低コスト アンタは俺が! インパルスガンダム 23 主人公機 この海は、地獄だ… ガンダム試作3号機 24 中コスト パワー強化LV.1 ゲドラフ 1 自機 攻撃力が少しアップ カプル 1 デスティニーガンダム 1 パワー強化LV.1α アルトロンガンダム(EW) 1 味方全員 デュエルガンダムAS 1 ケンプファー 1 グフ・カスタム 1 パワー強化LV.2 ガンダム 7 自機 攻撃力がかなりアップ Zガンダム 6 ZZガンダム 10 シャイニングガンダム 1 ノーベルガンダム 1 パワー強化LV.2α アルトロンガンダム(EW) 6 味方全員 インパルスガンダム 18 パワー強化LV.2β ジ・O 8 同タイトルMS ガンダムエピオン 1 ガンダム試作2号機 11 ファイター魂 ゴッドガンダム 1 近接戦特化型 パワー強化LV.3 シャイニングガンダム 17 自機 攻撃力が大幅アップ ウイングガンダムゼロ 12 ガンダムDX 18 パワー強化LV.3β ビギナ・ギナ 18 同タイトルMS ゲドラフ 14 ガンダムデスサイズヘル 12 イージスガンダム 17 デュエルガンダムAS 13 ケンプファー 12 アクシズの指導者 キュベレイ 14 ジオン ガンダムを見た者を… ガンダムヘビーアームズ改 12 ガンダムタイプ パワー強化LV.4β ゴッドガンダム 20 同タイトルMS 攻撃力が超大幅アップ アルトロンガンダム(EW) 16 デスティニーガンダム 18 噂ほどではないわ! ドム 23 非ガンダムタイプ 君と言う人間が好きだ ジ・O 23 ライバル機 不愉快なヤツめ! キュベレイMk-II(赤) 19 射撃特化型 ガンダムの力はっ…! νガンダム 26 ガンダムタイプ 粛清しようというのだ サザビー 25 ライバル機 仮面を外せない貴方は ビギナ・ギナ 24 仮面 全身全霊の抱擁 ゲドラフ 23 ヒロイン機 人を信じる心があれば ガンダムシュピーゲル 22 中コスト お前を殺す ウイングガンダムゼロ 26 ガンダムタイプ 集中砲火 ガンダムヘビーアームズ改 23 射撃特化型 否、断じて否! ガンダムエピオン 9 近接特化型 あなたに、力を… ガンダムX 8 僚機 炎のモビルスーツ乗り ガンダムX 24 主人公機 私の愛馬は凶暴です ガンダムヴァサーゴ 24 ライバル機 ナチュラルなんぞに! デュエルガンダムAS 23 コーディネイター 星の屑成就のために ガンダム試作2号機 23 ジオン 倍返しだぁー!! ガンダムEz8 23 連邦 怯えろ、すくめ! グフ・カスタム 23 非ガンダムタイプ 俺達がガンダムだ!! ガンダムエクシア 24 ガンダムタイプ 万死に値する! ガンダムヴァーチェ 24 イノベイター 未来を開く力 ダブルオーライザー 23 ガンダムタイプ 攻撃特化 ゲドラフ 17 自機 攻撃力激増 防御力半減 ゴッドガンダム 10 ガンダムヴァサーゴ 17 カプル 4 デュエルガンダムAS 19 流派東方不敗 シャイニングガンダム 24 ガンダムタイプ 死神 ガンダムデスサイズヘル 22 近接戦特化型 俺が、お前を討つ! イージスガンダム 23 コーディネイター 滅びゆく者のために ケンプファー 23 ジオン 吶喊します! ガンダム試作1号機Fb 17 連邦 守ったら負ける! 陸戦型ガンダム 24 低コスト スピード強化LV.1 ウイングガンダムゼロ 1 自機 機動力が少しアップ ガンダム試作1号機Fb 7 スピード強化LV.1α ビギナ・ギナ 1 味方全員 ゲドラフ 7 ノーベルガンダム 7 スピード強化LV.2 ガンダム 13 自機 機動力がかなりアップ シャア専用ザク 15 ドム 4 サザビー 8 マスターガンダム 1 ガンダムシュピーゲル 1 イージスガンダム 12 デスティニーガンダム 9 グフ・カスタム 8 スピード強化LV.2α フリーダムガンダム 16 味方全員 スピード強化LV.2β プロヴィデンスガンダム 18 同タイトルMS インパルスガンダム 13 ストライクフリーダムガンダム 8 スピード強化LV.3 ケンプファー 18 自機 機動力が大幅アップ スピード強化LV.3β ドム 17 同タイトルMS ノーベルガンダム 14 ウイングガンダムゼロ(EW) 20 グフ・カスタム 19 黄昏の彗星 百式 18 中コスト 僕に任せりゃいい! ガンダムF91 16 換装型 仮面砕けるまでの縁 トールギス 15 仮面 ブースト強化LV.1 Zガンダム 1 自機 ブースト量が少しアップ ガンダムMk-II(黒) 5 ウイングガンダムゼロ(EW) 1 ガンダム試作1号機Fb 1 ブースト強化LV.1α ドム 1 味方全員 ガンダムF91 1 ヴィクトリーガンダム 1 フリーダムガンダム 1 ブースト強化LV.2 ウイングガンダムゼロ 7 自機 ブースト量がかなりアップ イージスガンダム 1 ブースト強化LV.2α インパルスガンダム 7 味方全員 ブースト強化LV.3 Zガンダム 22 自機 ブースト量が大幅アップ キュベレイMk-II(黒) 19 V2ガンダム 19 ウイングガンダムゼロ(EW) 16 ストライクガンダム 18 ストライクフリーダムガンダム 14 ブースト強化LV.3α ドム 9 味方全員 ブースト強化LV.3β ガンダム 18 同タイトルMS ジオング 19 ウイングガンダムゼロ 18 トールギス 1 ガンダム試作1号機Fb 13 ガンダムエクシア 18 飛べてしまう… ビギナ・ギナ 13 ニュータイプ 赤い彗星 シャア専用ザク 26 ジオン ブースト量が3倍に激増 刻の涙 Zガンダム 26 ニュータイプ 俗物が! キュベレイ 25 ニュータイプ 迂闊だ、もっと動け! ガンダムF91 20 中コスト 決闘者の翼 ガンダムエピオン 20 近接戦特化型 スーパーバーニア トールギス 23 自機 解放の翼 ウイングガンダムゼロ(EW) 25 味方全員 自由の翼 フリーダムガンダム 26 ガンダムタイプ 仮面下の野心 プロヴィデンスガンダム 22 仮面 そんな世界は傲慢だよ ストライクフリーダムガンダム 24 高コスト フルバーニアン ガンダム試作1号機Fb 24 連邦 新たなる救世主 リボーンズガンダム 25 イノベイター 防御特化 ガンダムヴァサーゴ 14 自機 防御力激増 攻撃力半減 ∀ガンダム 1 ガンダムNT-1 1 防御特化α クシャトリヤ 14 味方全員 防御特化β ガンタンク 15 同タイトルMS ヴィクトリーガンダム 15 ガンダムヴァーチェ 8 対ビームコーティング 百式 1 自機 ビーム系攻撃のダメージ1/3 ガンダムデスサイズヘル 6 アカツキ 1 ファンネルバリア νガンダム 19 味方全員 ヤタノカガミ アカツキ 17 味方全員 マイスターの資格 ガンダムヴァーチェ 13 ガンダムタイプ フェイズシフト ストライクガンダム 12 ガンダムタイプ 実弾系攻撃のダメージ1/3 イージスガンダム 5 連邦の特殊装甲 ガンダムNT-1 14 連邦 隻眼の巨人 クシャトリヤ 18 味方全員 アーマー強化LV.1 ガンダムMK-II(白) 1 自機 耐久力が50アップ ガンダムMK-II(黒) 1 アーマー強化LV.1α ZZガンダム 1 味方全員 陸戦ガンダム 1 ガンダムエクシア 5 クシャトリヤ 1 アーマー強化LV.2 ガンタンク 1 自機 耐久力が100アップ ゴッドガンダム 6 シャイニングガンダム 7 ガンダムデスサイズヘル 1 ガンダムヴァーチェ 1 アーマー強化LV.2α ビギナ・ギナ 5 味方全員 ヴィクトリーガンダム 5 ガンダムNT-1 7 ユニコーンガンダム 10 アーマー強化LV.2β ガンダムMK-II(黒) 8 同タイトルMS アーマー強化LV.3 ガンダムデスサイズヘル 18 自機 耐久力が200アップ アーマー強化LV.3α ガンダムMK-II(黒) 17 味方全員 ジ・O 12 陸戦型ガンダム 18 アーマー強化LV.3β ガンキャノン 20 同タイトルMS ガンダムMK-II(白) 15 ハンマ・ハンマ 11 ガンダムDX 12 ∀ガンダム 19 親父が熱中するわけだ ガンダム 23 ガンダムタイプ 命を生む女性のために V2ガンダム 12 ヒロイン機 造られし命 プロヴィデンスガンダム 6 コーディネイター ジオン再興のために ガンダム試作2号機 17 ジオン アーマー強化LV.4 ノーベルガンダム 18 自機 耐久力が300アップ ガンダムエピオン 16 ガンダムヴァーチェ 17 アーマー強化LV.4α リボーンズガンダム 19 味方全員 アーマー強化LV.4β ZZガンダム 18 同タイトルMS マスターガンダム 19 シャイニングガンダム 20 ガンダムヘビーアームズ改 17 ガンダムNT-1 17 頑丈に出来てんです ガンタンク 20 低コスト さすが∀のお兄さん ターンX 19 ライバル機 フ、楽勝だな ザクII改 21 低コスト オレは、生きたい! ガンダムEz8 19 低コスト 希望の光 クシャトリヤ 22 ヒロイン機 DG細胞 マスターガンダム 8 ライバル機 耐久力が徐々に自然回復 ナノスキン ∀ガンダム 8 ガンダムタイプ 革新の余波 ダブルオーライザー 12 味方全員 私の命を吸って ガンダムMk-II(白) 23 主人公機 耐久力が大幅に自然回復 プルプルプルプルー! キュベレイMk-II(黒) 25 味方全員 この花の香に誓って ハンマ・ハンマ 23 ヒロイン機 自己再生 マスターガンダム 26 味方全員 ユニバース!! ∀ガンダム 26 味方全員 黒歴史の遺産 ターンX 24 高コスト 可能性の獣 ユニコーンガンダム 25 ニュータイプ 射程拡張 ガンタンク 5 自機 有効射程距離が2倍に拡大 キュベレイMk-II(黒) 12 ガンダムヘビーアームズ改 1 ウイングガンダムゼロ(EW) 9 ガンダムX 1 ターンX 1 射程拡張α ガンタンク 10 味方全員 キュベレイMk-II(赤) 8 私にも敵が見える ジオング 14 ジオン 外すなよ…! 陸戦型ガンダム 7 低コスト クイックリロード ガンキャノン 5 自機 リロード時間が減少 ガンダムヘビーアームズ改 5 クイックリロードα ガンキャノン 14 味方全員 ガンダムMk-II(白) 9 キュベレイMk-II(赤) 4 クイックリロードβ ガンダムEz8 6 同タイトルMS リボーンズガンダム 14 クシャトリヤ 7 戦い方を教えてやる ケンプファー 7 非ガンダムタイプ ウェポンコンテナ ガンダム試作3号機 8 連邦 不屈のファイター ゴッドガンダム 26 ガンダムタイプ 攻撃を受けてもよろけない バーサーカーシステム ノーベルガンダム 24 ガンダムタイプ 俺が正義だ! アルトロンガンダム(EW) 22 近接戦特化型 特攻娘ぇ!? カプル 23 ヒロイン機 チョバムアーマー ガンダムNT-1 24 味方全員 指揮の基本 百式 6 味方CPU機 CPU判断力が少しアップ ガンダム試作2号機 1 指揮の心得 ジオング 1 味方CPU機 CPU判断力がかなりアップ ストライクフリーダムガンダム 1 ガンダムEz8 1 リボーンズガンダム 1 用兵の心得 マスターガンダム 12 味方CPU機 指揮の真髄 シャア専用ザク 10 味方CPU機 CPU判断力が大幅アップ キュベレイ 7 νガンダム 1 GPアップ ガンキャノン 1 - 戦闘後の獲得GPが50%アップ ZZガンダム 4 デュエルガンダムAS 8 GPアップ+ アッガイ 6 - 戦闘後の獲得GPが100%アップ ハンマ・ハンマ 7 サザビー 1 ガンダムDX 1 ガンダムX 14 ストライクガンダム 1 EXPアップ アッガイ 1 - 戦闘後の獲得EXPが50%アップ キュベレイMk-II(黒) 1 V2ガンダム 1 ユニコーンガンダム 1 EXPアップ+ アッガイ 9 - 戦闘後の獲得EXPが100%アップ キュベレイMk-II(赤) 1 ガンダムDX 8 ターンX 7 カプル 10 インパルスガンダム 1 ザクII改 6 戦力補充LV.1 シャア専用ザク 1 - 戦力ゲージが1000アップ ジオング 8 キュベレイ 1 νガンダム 11 ガンダムF91 6 ∀ガンダム 13 フリーダムガンダム 8 プロヴィデンスガンダム 14 ダブルオーライザー 7 ユニコーンガンダム 7 戦力補充LV.2 ジ・O 18 - 戦力ゲージが2000アップ ヴィクトリーガンダム 10 ガンダムエピオン 5 トールギス 8 ストライクフリーダムガンダム 19 ガンダム試作3号機 15 ガンダムEz8 11 グフ・カスタム 14 戦力補充LV.3 アッガイ 18 - 戦力ゲージが3000アップ キュベレイ 19 ハンマ・ハンマ 17 スキル消去 シャア専用ザク 5 - 他プレイヤーのスキルを無効化 ジ・O 1 ガンダムシュピーゲル 5 ガンダムヴァサーゴ 1 ガンダム試作2号機 7 ガンダムエクシア 1 戦術的撤退 ガンダムヴァサーゴ 8 - 戦闘に敗北してもリトライ回数が減少しない プロヴィデンスガンダム 1 ザクII改 1 リボーンズガンダム 6 効果名 内部値/備考 全性能が少しアップ 全性能がかなりアップ 全性能が大幅アップ 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 与ダメージ率1.7倍、被ダメージ率0.4倍(推定) 攻撃力が少しアップ 攻撃力がかなりアップ 攻撃力が大幅アップ 攻撃力が超大幅アップ 攻撃力激増 防御力半減 与ダメージ率2倍、被ダメージ率2倍 防御力激増 攻撃力半減 与ダメージ率0.5倍、被ダメージ率0.5倍 機動力が少しアップ ステップ、BD速度が上昇垂直ジャンプには効果がない 機動力がかなりアップ 機動力が大幅アップ ブースト量が少しアップ 実際はブースト消費量が減少する ブースト量がかなりアップ ブースト量が大幅アップ ブースト量が3倍に激増 ブースト消費0.33333333倍 ビーム系攻撃のダメージ1/3 実弾系攻撃のダメージ1/3 耐久力が50アップ 現在値・最大値ともに増加する 耐久力が100アップ 耐久力が200アップ 耐久力が300アップ 耐久力が徐々に自然回復 耐久力が大幅に自然回復 有効射程距離が2倍に拡大 リロード時間が減少 攻撃を受けてもよろけない スーパーアーマー、ダウン属性の攻撃もよろけないヒットストップは通常通りなので注意シールドガード時のノックバックが無くなりその関係で照射ビームは最後まで防げなくなる 有効射程距離が2倍に拡大 CPU判断力が少しアップ 思考レベルが上昇する援軍や、CPU判断レベルが最大の時は効果がない CPU判断力がかなりアップ CPU判断力が大幅アップ
https://w.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/60.html
こちらはノーベルガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ノーベルガンダム対策、等はノーベルガンダム(対策)へ。 正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM 通称:ノーベル パイロット:アレンビー・ビアズリー コスト:2000 耐久力:560 ガード:× 変形:× 換装:△ 地走型BD(ジャンプ可) 通常モード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ノーベルフラフープ 3 80 CS ゴッドフィンガー(射撃) - 174 特殊射撃 バーサーカーシステム 100 - 20秒経過。格闘変化 モビルアシスト マンダラガンダム 3 80 呼び出し時/フラフープ時/停滞時アシストボタン 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 蹴り→回し蹴り→飛び蹴り NNN 191 地上横格闘 フープ横薙ぎ×3→犬の散歩 横NN 189 空中通常格闘 フープ横薙ぎ→縦回転 NN 154 空中横格闘 リボン袈裟薙ぎ→周囲に横回転 横N 170 後格闘派生 蹴り上げ 後 10 各格闘で派生可能。JCで投げに派生可能。 特殊格闘 リボン前回し 特 102 BD格闘 ドリルキック BD中前 75 サブ射撃 ゴッドフィンガー サブ 124~174 格闘ボタン連打で威力上昇 バーサーカーモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ノーベルフラフープ 3 96 CS ゴッドフィンガー(射撃) - 297 照射型ビーム モビルアシスト マンダラガンダム 3 96 呼び出し時/フラフープ時/停滞時アシストボタン 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 殴り×3→百烈拳 NNNN(任意段) 245 横格闘 蹴り×2→百烈脚 横NN(任意段) 238 特殊格闘 リボン振り回し 特 216 BD格闘 ドリルキック BD中前 111 サブ射撃 ゴッドフィンガー サブ 184~245 掴み84ダメージ、格闘ボタン連打で威力上昇、ヒートエンド有 【更新履歴】 10/01/30 格闘詳細追記 10/01/25 格闘詳細表追加 10/01/21 対BOSS戦追記 解説 攻略 2000コストの新MF。 MFの例に漏れず、「地上走行型BDとジャンプ」「格闘機体」「高機動」の3点セットは相変わらず。 マスターガンダムを凌ぐ、全機体でも最高レベルの水平機動力と動きの軽さを有している。 また、一応飛び道具を備えているのでマスター以上にNDの恩恵があり、対アレックスもある程度は楽。 最大の特徴は『バーサーカーシステム』。 大まかには“任意発動式の時間制スーパーモード”であり、機体が赤く光り、髪が広がる。 この状態になると機動力、単発ダメージの向上はもちろんのこと、各種格闘のモーションが変化する。 爆発的な機動性を発揮する様になる為、高コスト機でさえこの状態になった本機から距離をとる事は不可能に近い。 機動性には恵まれているが、耐久がMFとしてはやや低め。 格闘・コンボダメージも他格闘機に比べて伸び辛く、マスターの横後から繋ぐコンボや2号機のサブ絡みのコンボのようなカット耐性と威力をある程度両立したコンボがないのが辛い。 幸いバーサーカーを発動すれば火力に関しては底上げされるが、それも大ダメージを叩き出すにはカット耐性皆無のゴッドフィンガーに繋がねばならない。 また、判定・伸び・カット耐性といった格闘の諸々の性能が並み。 万能機と比べれば悪くない部類であるが、シャイニングやマスターなどの同コストMFと比べると見劣りする。 かといって、格闘性能を補完するためにシュピーゲルやデスサイズのようなトリッキーな立ち回りができるわけでもない。 ただし、格闘C後打ち上げC特格リボンによるカット耐性が非常に高い高高度きりもみダウンを奪える。 言ってしまえば、いかに方追い状況に持って行くかに特化したMFだともいえる。 それら火力の微妙さばかりが挙げられがちだが、ノーベルの最大の弱点は"格闘以外の武装の貧弱さ"にある。 今作では格闘機は格闘性能・機動性・耐久が良いだけだとゲームセオリー的にかなり厳しいため、格闘以外に強みになる武装を備えているようにほとんどがデザインされている。 例 2000ではデスサイズ(ジャマー・クローク)、マスター(アシ・特射)、2号機(アシ・核)、シュピーゲルやエクシア(アシ・そこそこ有能な射撃)など しかしノーベルはそういった武装が存在しないため、格闘を直当てする以外にやることがほとんどない。 特に、相手の着地をとったりプレッシャーをかけることができる射撃が銃口補正が劣悪なフラフープしかない=そういう役割の武装は存在しないに等しいのは非常に厳しい。 総合すると対戦で勝っていくには並々ならぬ修練を要する機体である。 他のMFに勝る利点が少なく、現状対戦ではかなり影の薄い機体。 現状では機動性とその小さい当たり判定、バーサーカーの任意パワーアップという他に無い武器を生かし戦っていくしか無い。 幸いにもそこそこの威力を持つ攻め継続はこの機体にしかない特徴。時には攻め継続の選択肢も必要になってくるだろう。 余談だが機体サイズ(特に横幅)が非常に小さい。∀や各色メタボと比べると雲泥の差。 射撃武器 【メイン射撃】ノーベルフラフープ [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 格闘][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%][ダメージ 80/96(通常時/bsk時)] 発生はそこそこ、弾速は優秀で判定も大きいが、射程が非常に短く、赤ロック距離未満しか飛ばない。 射程内ならば多少の誘導性がある事を確認。但し銃口(?)補正は良くない。 余談だが、まっすぐ飛ぶのでMEPEやデスサイズのハイパージャマー中に目の前に敵が入れば当てられる。 これで射撃戦は無理。 しかし射程の短さ故に、命中しさえすれば大抵の場合NDCから格闘に繋げられる。 発射時は向きに関係なく足が止まるのでNDC推奨。 最大3発の随時リロードだが、リロードは比較的速いので弾切れは気にならない。 銃口補正のかかる時間が短いのか、相手が激しく動いているとあさっての方向に飛んでいくことも。 バーサーカー時はフラフープの距離が1.5倍になる?←ならないのを確認。まったく変わらず。 【CS】ゴッドフィンガー(射撃) [チャージ時間 4秒][属性 射撃][よろけ/ダウン][ダウン値 2.5/5(通常時/bsk時)][補正率 -4%x10/-4%x20][ダメージ 21x10/24x20] 球体を飛ばす。チャージ長め、発生遅め、銃口補正が悪い。1段チャージのみ。 足が止まるのでNDC推奨。 但し発射中のブースト消費もそこそこあるので事前に消費していると危険。 格闘キャンセルで使うには微妙な性能なので、距離が詰まった状態では使う機会は余り無い。 うっかり溜めた状態で距離が詰まってしまったら、発射モーションに入った直後にNDCで一応無かった事には出来る。 バーサーカーが発動可能になるまでは攻め込まない作戦ならば、開幕にそういった用途で使ってみるのも手。 バーサーカー発動中は攻撃形態が変化し、照射型ビームになる。ウイングゼロの特射ほどの太さがある。 バーサーカーフィンガーのダメージは補正なしで310を確認。GXのサテライトと同等の威力と思われる。 ただし銃口補正がほぼ皆無な上に発生が致命的なまでに遅く、実戦で狙っていけるレベルではない。 照射時のブースト消費も増加している模様。 実戦では前作のGCOのような置いておく使い方くらいしかない。 ちなみにノーマル時にチャージをセカインの要領でバーサーカーを発動すると、バーサーカー時にはチャージがリセットされる。 【特殊射撃】バーサーカーシステム [時間リロード][リロード 20秒][効果時間 約18秒] ゲーム開始と同時にゲージが溜まっていき、全て溜まると発動可能となる。 発動中は機体が赤く光り、背部放熱フィンが開いて凶暴な見た目になる。 ゲーム的な部分では、一部攻撃モーションの変化、攻撃力の増加、機動性の向上といった恩恵がある。 格闘ダメージが向上する上、元々高かった機動性が更に高まるので凄いスピードで戦場を駆け巡る事が可能。 これを発動した状態がノーベルガンダムの真の姿と言っても過言ではない。 チャージ時間は短めで、効果持続時間も優秀。終了後、10秒経過後に再チャージが開始される。 発動時と終了時に多少の硬直(専用モーション、発動時 終了時NDC可能)があるので注意。 俊足を活かして被弾を避けていけば、一回の出撃で2回の発動も十分可能。 開幕20秒で使用可能。一回の戦闘で最大3回の発動可能。 【アシスト】マンダラガンダム [リロード無][属性 格闘][よろけ/ダウン][ダウン値 0.5][補正率 84%][ダメージ 80/96(通常時/bsk時)] 一定範囲内の敵を仕込み錫杖で居合い斬り。範囲はフラフープよりも気持ち長い程度。 呼び出し時は何も入力しなくても自動で相手に向かっていき、斬ってくれる。 その後はノーベルの左側前方に追随して移動する。(完全な追随はしてくれない) 停滞時はアシストを押すと斬ってくれる。 ノーベルフラフープを撃つと、時間差で攻撃する。(その時間差がでかすぎて当たらないことも…) ヒットすると相手は大きくよろける(地面に手を着く)ので格闘に繋げる事が可能。 滞在時間は結構長いので、近距離での牽制として使える。 敵機に向かっていくという行動の関係上、他の追随タイプより破壊されやすい点に注意。 CPUに対し起き攻めに使うと何故か反応せず、大抵当たってくれる。 研究が進み、コンボパーツとして有用な存在に。 ズサキャンも可能だが無駄遣い出来ないのでこれでキャンセルする機会は余りないか。 格闘 【サブ射撃】ゴッドフィンガー 対射撃バリアは無し。GFであるが、ホーミング、前派生や後派生、格闘カウンターも無し。 各種格闘からキャンセルして出せるが、他のMF同様命中時にほとんど前進しない。 カットされやすいので無闇に掴みまくるのは考えもの。 ヒット時格闘ボタン連打でダメージが上がる。 基本的には連打せずに爆発させる使い方が主流。 連打すると12~48与ダメージが上がるが、その程度の追加ダメージでBRズンダをもらうリスクがある場合等は割に合わない。 緑ロック時は機体の向きに結構な距離を進むので、一応着地ずらしに使えなくは無い。 バーサーカー発動中は、ラストで自動的にヒートエンドに持ち込むので、隙がでかくなる。 もちろん破格のダメージを叩き出し、なおかつダウン値も上がるためきりもみダウンも狙える。 なお、ゴッドフィンガーヒートエンドは単発で245,N格1段キャンセルで高ダメージが狙える。 サブ射撃(通常時) 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 掴み 40 -16% 1 40[-16%] 1 捕縛 (┗追加格闘入力) 追加掴み 52~90 -16% 1 15x4[-0%x4] 0x4 ダウン ┗2段目 爆発 124(~174) -26% 2 100[-10%] 1 ダウン サブ射撃(バーサーカー時) 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 掴み 84 -16% 1 84[-16%] 1 捕縛 (┗追加格闘入力) 追加掴み 99~144 -16% 1 18x4[-0%x4] 0x4 ダウン ┗2段目 ヒートエンド 184(~245) -66% 2 120[-50%] 1 ダウン 通常モード時 【地上通常格闘】 前転から回転しつつ蹴り→さらに回転して回し蹴り→最後は優雅に白鳥飛蹴で〆る3段4ヒット格闘。 1、2段目から後格闘に派生可能。 地上通常格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) 前転蹴り左 50 -16% 1.7 50[-16%] 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) 前転蹴り右 58 -16% 1.8 10[-0%] 0.1 よろけ ┗2段目 回し蹴り 117 -26% 2.0 70[-10%] 0.2 ダウン ┗3段目 白鳥飛蹴 191 -36% 3.0 100[-10%] 1.0 ダウン 【地上横格闘】 ビームフープで回転しながら横薙ぎ→回転しながら横薙ぎ×2→フープをヨーヨーの犬の散歩のように地面に走らせて攻撃する3段4ヒット格闘。 1、2段目は回転攻撃でほぼ全周囲をカバーする攻撃範囲を持つ。 地上横格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 50 -16% 1.7 50[-16%] 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) 回転横薙ぎ 84 -21% 1.8 40[-5%] 0.1 よろけ ┗2段目(2hit) 回転横薙ぎ 116 -26% 2.0 40[-5%] 0.2 よろけ ┗3段目 犬の散歩 189 -36% 3.0 100[-10%] 1.0 ダウン 【空中通常格闘】 ビームフープで横薙ぎ→手を伸ばしてフープを縦回転させる2段5ヒット格闘。 1段目のみ後格闘に派生可能。内容は地上後格闘と一緒。蹴り上げ→ジャンプ追撃で投げも可能。 攻撃判定と発生はイマイチ(発生は意外と速い?)だが伸びは優秀 空中通常格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 50 -16% 1.7 50[-16%] 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) フープ回転 66 -20% 1.8 20[-4%] 0.1 よろけ ┗2段目(2hit) フープ回転 82 -24% 1.9 20[-4%] 0.1 よろけ ┗2段目(3hit) フープ回転 98 -28% 2.0 20[-4%] 0.1 よろけ ┗2段目(4hit) フープ回転 154 -36% 3.0 80[-10%] 1.0 ダウン 【空中横格闘】 ビームリボンで袈裟に薙ぎ→姿勢を低くしてリボンを体の回りで横に回転させる2段4ヒット格闘。 2段目は全周囲に攻撃範囲があるので迂闊に格闘でカットに来た相手などを逆に狩れたりする。 1段目はマスターの空中横格闘と似ていて、伸び・上下誘導に優れる。振りの速さは劣るものの攻撃範囲はこっちのほうが広い。 威力もそこそこにあり、マスター同様、主力として運用していける。 空中横格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟薙ぎ 50 -16% 1.7 50[-16%] 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) リボン回し 83 -26% 2.0 40[-10%] 0.3 よろけ ┗2段目(2hit) リボン回し 113 -36% 2.5 40[-10%] 0.5 よろけ ┗2段目(3hit) リボン回し目) 170 -46% 3.0 90[-10%] 0.5 ダウン 【後格闘派生】 相手を高く蹴り上げる。 各種格闘から派生できる。ゴッドフィンガーでキャンセル可能。 ジャンプ派生あり。ジャンプボタンを押すと手を上に挙げつつ相手を追いかける形で飛び上がり格闘ボタンの追加入力で相手をつかみ後ろに放り投げる。ジャンプを押しただけではただ飛ぶだけ。 格闘ボタンのタイミングは相手がノーベルの頭の上辺りに来てからがちょうどいい。 後格闘派生 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 後派生 蹴り上げ 10 -2% 0.1 10[-2%] 0.1 ダウン ┗J派生格闘 背面投げ 88 -12% 0.3 80[-10%] 0.2 ダウン 【特殊格闘】 ビームリボンを自分の前でくるくる回して攻撃。多段ヒット。 各種格闘からキャンセルして出すことが出来る。威力は低くなるが、強制ダウンが奪える利点あり。 特殊格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 特格(計4hit) くるくる 102 -40% 4 30x4[-10%x4] 1x4 ダウン 前方に長い判定が持続して出る事に加え、方向補正も優秀で技中は継続的に前進する。 そのため判定が強めで、発生もそこそこ早い。 威力的には然程伸びないが通常時の格闘コンボに組み込む事で、短時間で強制ダウンを奪え、ある程度のカット耐性も見込める。 単発で当てても強制ダウンではない。 横吹っ飛びなので少し高さがあると普通に受身を取られる。 マスターの百烈脚派生のように、カットが危険なときや強制ダウンさせたいときにはさっさと派生しよう。 格闘後派生蹴り上げから繋ぐと空高くキリモミを奪い、恐怖の片追い闇討ちを狙える。むしろ狙う。 【BD格闘】 ドリルキックを繰り出す1段格闘。 溜めがあり、その時に一瞬止まるがモーションが非常に素早く一瞬でダウンを奪えるが威力はお察し。 それなりの距離を前進してくれるので、NDコンボの締め&離脱にどうぞ。 BD格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 BD格(計4hit) ドリルキク 75 -16% 0.8 20x4[-2%x4] 0.2x4 ダウン バーサーカーモード時 【通常格闘】 地上、空中で変化無し。 3ヒット後に百烈拳、前派生で正拳突き1段。 ゴッドやシャイニングと同じく百烈拳のダウン値は相当に低い。 フラフープから繋ぐと百烈拳に行く前にダウンしてしまう。適当なところで前派生推奨。 地面が近くなければ、前派生からはキャンセルゴッドフィンガーが繋がる。ダメージを奪いたいとき、カットの心配がなければ。 というより浮いていればキャンセルで出さずにきっちりNDから繋げる方がいい。 3Hitから前派生した場合はゴッドフィンガーが掴めないので注意。 通常格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 殴り右 60 -16% 1.7 60[-16%] 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) 殴り左 110 -26% 2.0 60[-10%] 0.1 ダウン ┗2段目(2hit) 殴り右 154 -36% 3.0 60[-10%] 1.0 ダウン ┗3段目(計12hit) 百列拳 257 -72% 4.2 18x12[-3%x12] 0.1x12 ダウン 【横格闘】 蹴り2ヒット→百烈蹴り 前派生で正拳突き1段。 百烈脚のダウン値は相当に低い。 横格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目 殴り左 60 -16% 1.7 60[-16%] 1.7 よろけ ┗2段目(1hit) 蹴り右 100 -26% 2.0 48[-10%] 0.3 ダウン ┗2段目(2hit) 蹴り左 135 -36% 2.1 48[-10%] 0.1 ダウン ┗3段目(計12hit) 百列脚 238 -72% 3.3 18x12[-3%x12] 0.1x12 ダウン 【特殊格闘】 ビームリボンを内→外→内→外と振り回す1段4ヒット格闘。 こうなると最早リボンというより鞭に近い。 通常時と異なり余り前進しないがダメージは格段に上がっている。 特段ダウン値は高くないが、バーサーカーモード時の格闘の中では早く終わるほうなので、カットの心配があるときは締めに使うのも良い。 特殊格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 1段目(1hit) 右左 60 -16% 1.7 60[-16%] 1.7 よろけ ┗1段目(2hit) 薙ぎ左 110 -26% 2.0 60[-10%] 0.3 よろけ ┗1段目(3hit) 薙ぎ右 154 -36% 3.0 60[-10%] 1.0 よろけ ┗1段目(4hit) 薙ぎ左 238 -46% 4.0 96[-10%] 1.0 ダウン 【BD格闘】 ドリルキックを繰り出す1段格闘。 ノーマル時よりダメージが上がっている。 BD格闘 動作 累計威力 累計補正 累計ダウン値 単発威力(単発補整) 単発ダウン値 属性 BD格(計4hit) ドリルキック 111 -20% 1 30x4[-5%x4] 0.25x4 ダウン コンボ、立ち回り、VS.ノーベルガンダム対策 等はノーベルガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - ノーベルガンダム.part2 非公式掲示板 - ノーベルガンダムスレ part.1
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/125.html
設計素材 各系統で1機残しておくと様々な設計の素材に使えます。 設計表1~3の補足用 設計素材EWAC系 アストレイ系 ガザ系 キャノン系 グフ系 ゲルググ系 ザク系 ザクⅡ系 ジム系 スナイパー系 タンク系 ドム系 MF系 EWAC系 アイザック EWACネロ AWACSディン エビル・S ザク強行偵察型 ザクフリッパー ダギ・イルス ホバートラック ボリノーク・サマーン ムラサメ(偵察型) アストレイ系 M1アストレイ M1アストレイ(シュライク) M1Aアストレイ アストレイ ゴールドフレーム アストレイ ゴールドフレーム天 アストレイ ゴールドフレーム天(未) アストレイ ゴールドフレーム天ミナ アストレイ ブルーフレーム アストレイ ブルーフレームセカンドL アストレイ レッドフレーム アストレイ レッドフレーム(フライト) ガザ系 ガザC ガザD ガ・ゾウム キャノン系 ガズウート カラミティガンダム ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンキャノン重装型 キャノン・イルフート ザウート Gキャノン ジムキャノン ジム・キャノンⅡ ドートレス・ウエポン バスターガンダム 量産型ガンキャノン グフ系 グフ グフ重装型 グフ飛行試験型 グフフライトタイプ B3グフ ゲルググ系 ゲルググ ゲルググJ ゲルググM ゲルググキャノン 高機動型ゲルググ デザートゲルググ ザク系 ギャバン・ボルジャーノン 高機動型ザクⅡ ザクⅠ ザクⅡF型 ザクⅡJ型 ザクⅡ改 ザクⅢ ザクⅢ改 ボルジャーノン ザクⅡ系 高機動型ザクⅡ ザクⅡF型 ザクⅡJ型 ザクⅡ改 ジム系 アクアジム ジム ジムⅡ ジム改 ジム・カスタム ジム・カスタム高機動型 ジム・キャノンⅡ ジム・クゥエル ジムコマンド ジムスナイパー ジムスナイパーⅡ ジムトレーナー ジムライトアーマー デザートジム 陸戦型ジム スナイパー系 ジムスナイパー ジムスナイパーカスタム ジムスナイパーⅡ ゲルググJ 長距離強行偵察複座型ジン ガンダムF90Ⅱ タンク系 ガズウート ガンタンク ガンタンクⅡ ザウート ザクタンク ドートレスタンク マゼラ・アタック 量産型ガンタンク 61式戦車 ドム系 ドム ドム・トローペン ドライセン トロピカル・ドム ドワッジ ドワッジ改 ペズン・ドワッジ リック・ドム リック・ドムⅡ MF系 アシュラガンダム ウォルターガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムヘブンズソード ガンダムマックスター ガンダムローズ グランドガンダム グランドマスターガンダム クーロンガンダム ゴッドガンダム ゴッドガンダム(風雲再起) シャイニングガンダム シャッフル・クラブ シャッフル・ジョーカー シャッフル・スペード シャッフル・ダイヤ シャッフル・ハート ジョンブルガンダム スカルガンダム テキーラガンダム デビルガンダム ドラゴンガンダム ネロスガンダム ネーデルガンダム ノーベルガンダム ボルトガンダム マスターガンダム マスターガンダム(風雲再起) マンダラガンダム マーメイドガンダム ライジングガンダム ランバーガンダム
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ドロッセルからのお願い +やる夫の身分 2851 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 07 29 ID JZfH41T.0 ,. -┐ ,..-┐. / / | / / | / ./ | / ./ | /  ̄ ̄ ̄ ヽ / ,.-、 ,.-、 ゙、 | /●/ ヽ●、 . | | `'''" ト、__,.イ `'''" | おう、白いの。 ヽ |'VVVVV| / \. ヽvvvvvノ / お嬢様にあえたのか。良かったな。. >  ̄ ̄ < / \. / , 、 \ 【門番】 ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // 門番、これからやる夫殿は ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o お嬢様の個人的な使用人となるのだ。iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ 普通に接してやれ。iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/ へ?あ、ど、どうもよろしく……>門番iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y 2894 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 15 41 ID JZfH41T.0 ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o でだ。iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ お前たちの身分は、iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/ フリューゲル家の奉公人ということになる。iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУ 家を与える代わり、基本無給。f── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ 何か良いものを作ったら買い上げよう。 ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ さらにいいものなら追加注文を出そう。 Y 2901 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 16 45 ID JZfH41T.0 ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \ 直接の上司はお嬢様だが、iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ 何かあったら私に言うといい。iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y +やる夫の住処 2868 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 10 30 ID JZfH41T.0 ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o ……正直下人小屋かiiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ 足軽長屋でいいと思うのだが、iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/ お嬢様のご指示だ。iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、 あの離れを使うがいい。∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y +雇用や施設製造の範囲 2885 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 12 23 ID JZfH41T.0 2876 どんな感じの屋敷なんだか分からないけど、離れの近くに動物飼ったり、窯作ったりして大丈夫なんだろうか ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ 庭のウチでやる分には好きにしろ。iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \ *けっこうデカイお屋敷です*iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y 2888 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 13 17 ID JZfH41T.0 _____ ,r ´ `>..、 / ヽ / 、 ヽ / . ,r 、 ,∧ ヽ / . / \ 〃 ヽ ', / / ./ \〃 ヽ .', l / ス '´ ̄ ̄`ヽ.=,='∠ .l l ; .| / ∨/二ニ| l l | ./ ヽ "´___ | ̄ ̄~! | l | /=≠=ミ、 "て . . . . 1 |,、 . . .|. ! ! ヽ. l . . ヘ l . . . | ト、ヽ . .| r.、 l | .∧ 廴 } ヽ,-、 | !ソ ノ | まぁ、とはいっても、 | l | ! .ト.} _ム' -'-‐'| !/ | , _ l ! | | | .ト、 | ,!、 | 郊外に土地を確保したほうがいいだろうな。 ヽj `ヽ! l | | . | > 、 - , <!`ヽ、/ \ | '. ∨ l | | .| | 乂` .‐--イ´_!| | / \ さすがに高炉など建てたら怒られるだろうし。 ! } l ! |.r'´ ト、 ヽ.r‐∠´ | | ,/ \ | ム 」___. | l! .! `>、|!/7┤ ,/!.| / _ / 〉 ___rヽ_ | ! .|_/___ノ7 . !. // .| !/ .(´ `丶/ { ´ .,r-ヘ{. | ! 从! >,-/ /l´ /ヽ|/ `_>、 l '. ' ,r 〉 l// | / / }--ト' ,イ-,' . !-\ f_,. ` '.、 ,ゝ 〈 |ノ. { ( !/ |ヽ-! |/ | / . └─i\! 〉! !. ト、 |_j. l `う) l | L_/ |,' . / ヘ ` / | 2928 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 19 35 ID JZfH41T.0 2909 勝手に人を増やしてもいいのだろうか ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ A:常識の範囲内でな? ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ハツカネズミのようなことはするなよ? ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ ほかに質問はあるか?iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/ 安価↓~20までiiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y +質疑応答 2947 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 23 00 ID JZfH41T.0 2932 人に会うときに、紹介状とか身分を保証するもの書いてもらえる? ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ 「フリューゲル家の奉公人のやる夫です」iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \ と堂々と名乗れ。問題があったら言ってきなさい。iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУf── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y 2961 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 25 59 ID JZfH41T.0 2933 別途町人相手に商売したりしてもよいですか? 好きにせよ 2934 ドロッセルお嬢様はどんなものをお好みになりますか? 甘いモノは好きでしょうか? 普通にお好みになる 2935 屋敷にこういうのがあると便利だなって言う物ってありますか? 知らん、今の生活が普通だ。 (シナリオ側から「これが欲しい」ってのは 基本ないと思ってください、それは皆さんの考えることです) 後南蛮から購入した石鹸の箱は見せてもらえますか? 好きに見ろ 2936 やる夫が市で物を売ったりするのは自由だよね? 部下を勝手に雇うものいいよね? 回答済み 2937 大きいサイズの黒板は必要でしょうか? 簡単な仕組みなので安価でかまいません チョークのほうは定期購入していただければこちらの儲けは十分ですので さっき1枚買い上げたばかりだろうが 必要も必要でないもわかるか 2938 開発見込みのあるもので、金が足りない場合、方法と見込みと使い方を提示したら投資という形で先払いいただくことはできますか モノによる 2939 お嬢様の好み、最近欲しがっているもの あと執事さんにも何か贈り物したいのですがどんなものが好みですか? お嬢様は気紛れだから何でも欲しがるし何でも欲しがらない。 私は要らない。 2966 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 27 33 ID JZfH41T.0 2940 最低限の決まりについて 喧嘩するな。 2941 あと、薩摩のほうの武家に石鹸を納入していたのですが 人をやって取引継続するのはこちらの家にとっては不都合となるでしょうか? 島津家中か!? それは断ってくれ。 2942 ドロッセルお嬢様はゲームとかはお好きでしょうか? 気紛れだからタイミング次第 2943 フライパンやら鍋やらはあるのだろうか フライパンとは何だ?? 鍋は……母屋にあるから借りろ。 2944 ゲデヒトニスさんは恋人いるのかお? うるさい 2970 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 28 14 ID JZfH41T.0 2945 商品を購入していただくのですが 製法ごとの買取りもできますか? 家人に作っていただければこちらも開発に専念できます モノによる 2946 お嬢さまの家の立ち位置は? 軍事的な地位にいるのか 内政的な仕事をしている家老なのか 血縁だけの家老なのか? あとで説明する 2972 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 28 30 ID JZfH41T.0 2948 定期市等で商品を売るのは可能ですか お嬢様個人以外にも商品を売りたい。 (開発費、生活費等を稼がないと困る)回答済み以上尾張 3117 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 54 41 ID JZfH41T.0 2946 お嬢さまの家の立ち位置は? 軍事的な地位にいるのか 内政的な仕事をしている家老なのか 血縁だけの家老なのか?フリューゲル家は朝霧家直参では、トップ5に入る家。肥後国衆の旗頭の1つを任されている。朝霧家が出兵する際には主力の一角を担っている。重要:お嬢様は初陣まだ 2987 :戦国クマー ◆5wbYUif2XM:2012/08/12(日) 01 30 58 ID JZfH41T.0 ∧〇 ノ 〃 \ / / / ∧/| fヽ、 ,i , \○ / / / ∧、‐、 r-‐ォ ハ| / 7-- / 「」 / / ∧ \\ |iiiii/, / /;;;;;;∨ _--/ / ∧ l丶〇.┌ ‐- _Y⌒Y _ |/// / /∨;;/ ⊥/ / ∧ |田[ヨ]|  ̄ ¨ -f |ヽ/ / / / ∨ エ/ ∧.../ ∧|田[ヨ]| ○ i i l二, ─ 、 ./ / / / // ∧二二i|____j [王王]‐=ニ=、○ l ○ ∧ / ∨ / iiiiiii \iiii ∧田ヨ「  ̄ ¨ -{ γ ヽゞ─ゝ─' /;;;∨ o / /iiiii/ o iiiii ∧. l 「| ゝゝ_ノ´ _ iiiiiiiii/;;;;;/ / /iiiii/\ では………iiiiii ∧ l |」 〆J`=// / iiiiiiii/;;;;/ / /iiiii/ \ \ iiiiiii ∧ |三二ニ=≠ij々y/─┴ iiiiiii∧;/ /iiiiiiii/ \iiiiiiiii ∧====== | |───‐‐┐ / / /iiiiiiii/ お嬢様はああ見えて、非常に落ち込んでおられる。iiiiiiiiii ∧ ○ | | i○ / / /iiiiiiii/iiiiiiiiiii ∧__ l |───‐‐┘__」__/ /iiiiiiУ ぜひいろいろ作って気を紛らわして差し上げてくれ。f── | | ___ | ハ≦、∨ ∧ Ο └‐| | Ο / / ∨ ∧ > v_ 二二二二≧< / キヨ 私からのお願いは以上だ。 ∨ ∧_ -‐ ¨ ` < / ヌオ ` `ャィ Y━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ゲデヒトニスが帰っていきました
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検索 トップページ メニュー(携帯用) システム 通常版からの追加・変更点 機体 ▼コスト3000 キュベレイ νガンダム V2ガンダム ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムX ガンダムDX ∀ガンダム ターンX フリーダムガンダム デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ユニコーンガンダム クシャトリヤ ▼コスト2000 ガンダム ジオング Zガンダム ガンダムMk-II 百式 ジ・O ZZガンダム ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー ガンダムF91 ゲドラフ シャイニングガンダム マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムナタク ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ ▼コスト1000 ガンタンク ガンキャノン シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド アレックス ザク改 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ▼エクストラ機体 コスト3000 強化型ZZガンダム サザビー(3000) マスター(3000) 未定 未定 コスト2000 Zガンダム3号機 ハイネデスティニー エクシア(トランザムモード) ダブルオーガンダム 1ガンダム&GNキャノン 未定 未定 コスト1000 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 未定 未定 BOSS機体 サイコガンダム エルメス クィン・マンサ ザンネック α・アジール デビルガンダム ストライクフリーダムガンダム(BOSS) アプサラスIII ウォドム ラフレシア デンドロビウム MISSIONモード攻略 レベルシステムについて アドオンシステムについて アシスト 全体 動画 PPSSPPでネット対戦 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 その他 関連サイト 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
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スタッフロールムービー。No.1~66までは機体別の通常エンディング、No.67,68は特別なもの。 No. タイトル アンロック条件 1 ガンダム 対応するモビルスーツで、ノーマルエンドに到達する 2 ガンキャノン 3 ガンタンク 4 ジオング 5 シャア専用ザク 6 ドム 7 アッガイ 8 Ζガンダム 9 ガンダムMk-II 10 ガンダムMk-II(カミーユ機) 11 ジ・O 12 キュベレイ 13 百式 14 ΖΖガンダム 15 キュベレイMk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド 48 デスティニーガンダム 49 インパルスガンダム 50 ストライクフリーダムガンダム 51 アカツキ 52 ザク改 53 アレックス 54 ケンプファー 55 ガンダム試作1号機 56 ガンダム試作2号機 57 ガンダム試作3号機 58 ガンダムEz8 59 陸戦型ガンダム 60 グフ・カスタム 61 ガンダムエクシア 62 ガンダムヴァーチェ 63 ダブルオーライザー 64 リボーンズガンダム 65 ユニコーンガンダム 66 クシャトリヤ 67 エンディング NEXT-PLUS NEXT-PLUSモードにて、ソロトライアルマップ「NEXT-PLUS!」をクリアする 68 エンディング アーケード(EX) EXエンドに到達する EXの画像表示順は、このエンディングを見たことのある時のものからランダムとなっている。例えば「Z」が最初になっているものと「ZZ」が最初になっているものを見たことがあれば、この2つからランダムに選ばれる
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VF-22S(MJ) シュトゥルムフォーゲルII マックス機 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 黄 カスタムカラー3 白 性能 通常装備 FASTパック オプション2 チューンpt 18949 HP 3300/4300 +500 射撃防御 30/46 +10 格闘防御 31/51 +10 スピード 54/74 +15 ブースト 58/78 +15 バランサー 47/67 -5 旋回 61/81 -5 レーダー性能 60/80 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 カートレス・ガトリングガンポッド 75/85 - 3 31/51 24/44 34/54 94/128 マイクロミサイル(マルチ・ブラスト) 83/90 53/73 10/12 36/56 32/52 37/57 60/72 半固定ビーム砲 220/251 34/54 3/4 26/46 40/60 32/52 10/12 ピンポイントバリア 446/487 - 1 - - 18/38 1 ピンポイントバリアパンチ 581/711 33/53 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 オプション装備の詳細はこちら SPA:全弾発射(変形) 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips YF-21の正式仕様。 VF-19とは異なり量産化を前提としていないため、 高性能が維持されているが、その分操縦に高いスキルが要求されるため、 エース専用機となり選ばれたパイロットのみが乗り込める。 VF-17の後継機の特殊作戦機。 しかし通常の使用でも高性能を発揮する。 機体テンプレート Ver.1.04
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昨日 - 今日 - 放射能汚染とデマ汚染に抗す 長崎大・山下俊一教授の『語録』 筆頭とされている人 長崎大・山下俊一教授の『語録』観音開きの名刺でも書ききれない肩書き 3.11以前 3.11以後 3/19県アドバイザー就任以後3/24まで 3/25以降、県広報やマスメディアによる山下発言増幅期 官制Q Aパンフ 5月 6月 7月 8月 山下俊一教授と日本財団 観音開きの名刺でも書ききれない肩書き 山下 俊一(やました・しゅんいち)教授 長崎大学 大学院医歯薬学総合研究科 附属原爆後障害医療研究施設 教授 世界保健機関(WHO)緊急被曝(ひばく)医療協力研究センター長 日本甲状腺学会理事長 ※現在、福島県知事の要請で、放射線健康リスク管理アドバイザーとして現地の被ばく医療に従事している。 (福島民友6/20記事での肩書き) 山下 俊一氏(やました・しゅんいち) 長崎大卒。長崎大学大学院医歯薬学総合研究科長、 原子力損害賠償紛争審査会委員。 内分泌学、環境影響評価・環境政策、分子生物学。 世界保健機関緊急被ばく医療協力研究センター長、 日本甲状腺学界理事長など歴任。 4月から福島医大理事長付特命教授。 58歳。 2011年7月、山下俊一(59)氏は長崎大学を休職し、同15日、福島県の医療の中核である福島県立医大(福島市)の副学長に就任した。 それでもなお、本人が出し渋っているのか、まだまだ重要な公職名があるらしい。 google検索⇒「site www.nsc.go.jp/ 山下俊一」 3.11以前 山下俊一氏論文一覧 被爆体験を踏まえた我が国の役割 平成12年2月29日 本当に同じ人?! あるアドバイザー(医師)の発言と論文 2009年3月 New! 放射線の光と影:世界保健機関の戦略2009年3月山下俊一 『原爆と平和学』~放射線健康影響の克服から国際ヒバクシャ医療と平和構築活動~ 3月1日 3.11以後 3月12日読売新聞記事 長崎新聞3月18日長崎大が山下教授を福島に派遣 3/19県アドバイザー就任以後3/24まで 「環境放射能が人体に及ぼす影響等について」(福島県災害対策本部) 3月20日 世界も注視する福島原発 「最悪」の場合、日本はどうなるのか 『AERA』2011.3.28号 長崎新聞:長崎大教授「健康リスクない」 福島市の空間放射線量(03/21) 山下俊一氏・高村昇氏「放射線と私たちの健康との関係」講演 2011年3月21日 山下俊一氏・高村昇氏「放射線と私たちの健康との関係」質疑応答 2011年3月21日 ※福島県HPが山下俊一アドバイザーの「助言」の数値をこっそり訂正 New 放射性物質の影響:山下俊一・長崎大教授 On 2011年3月22日 外国人記者クラブ 産経新聞:高濃度検出も「海水で希釈され濃度低下へ」山下俊一長崎大大学院教授 3月22日 産経新聞:水道水は乳児向けの厳しい基準 「1年間毎日飲んでもリスク低い」 3.23 産経新聞ヨウ素は尿で排出 セシウムは筋肉蓄積も心配低い 長崎大・山下教授(未作成) 3.23 長崎新聞 「偏見などが放射線恐怖症に」長崎大・山下教授が福島での活動報告 3月24日 ビデオ:プレスクラブ (2011年03月22日)山下俊一長崎大学教授 記者会見 日経ビジネス:今の放射線は本当に危険レベルか、ズバリ解説しよう3月24日 テレ朝 報道ステーション 山下俊一 長崎大教授 放射能 3月24日 New! 3/25以降、県広報やマスメディアによる山下発言増幅期 3/26 薬害エイズ和解15周年記念集会 3月下旬 福島市政だより速報版特集号:『放射能』について正しく理解しましょう New! 4月1日午後、村役場 飯舘村 山下教授 「洗脳の全容」 New! 日経メディカルオンライン「放射性セシウム汚染で疾患は増えない」 4.6 毎日新聞 東日本大震災:放射能の正確な知識養って!被災地派遣、長大2教授が報告/長崎4/8 NHK4/9学校の放射線量 県の調査結果 週刊朝日4月22日号チェルノブイリと福島原発、同じ病巣と相違点 官制Q Aパンフ 福島市政だより4月21日号:特集/専門家に聞く「放射線Q&A」New! 福島県立医科大学5/10発行パンフ「福島県放射線健康リスクアドバイザー山下俊一先生が答える放射線Q&A」New! 5月 5/3二本松講演会・全文聞き起こし:山下俊一「国民の義務」 New! 5/3二本松講演会・質疑応答抜粋:「100ミリ以下は安全」放射線アドバイザー山下俊一氏に苦言殺到 5/3二本松講演会・池田香代子ブログ:20ミリシーベルト問題 山下教授の論理に乗ってみる New! 5/6NHK 福島県立医科大学で入学式 来賓の長崎大教授「放射線について世界一の学識を身につけてほしい」 New! 雑誌寄稿:「放射能を「正しく恐れる」ことが大事」潮7月号 公明新聞:公明党福島・郡山総支部、山下教授を招きセミナー5/24 山下俊一氏の医師向け講演会 New! 6月 AERA 2011.6.13:山下俊一vs近藤誠 被曝「大丈夫の境界はどこか New! 福島民友6/20:自己判断の覚悟必要 収まらない放射線への不安 New! m3.comインタビュー6/14実施 長崎大学大学院医歯薬学総合研究科長・山下俊一氏に聞く New! CML6.15 山下俊一教授との直撃問答 New! サイエンスポータル 2011年6月24日 長崎大学学長が山下俊一教授擁護の声明 New! 長崎大学6・23 福島県における放射線健康リスク管理活動について New! 7月 中国新聞7/9 福島医大副学長に広大所長ら New! 毎日新聞福島版 県立医大:副学長に山下氏 放射線健康管理、指導や人材育成 New! 東京新聞7/28 福島の大学情勢に 異変 県医大副学長に山下氏 福島大「もんじゅ」独法と提携 New! 【批判】 被曝地フクシマで進行する戦慄の事態~ついに刑事告発された御用学者・山下俊一らの大罪を問う! New! 8月 8月19日付けドイツ・シュピーゲル誌記事全訳福島事故の余波 「住民は放射能恐怖症にかかっている」 New! 山下俊一教授と日本財団 山下俊一教授と日本財団 放射能汚染とデマ汚染に抗す